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压在玻璃窗边c,在窗户边c 《潜入》11月8号登陆Steam 黑白漫画悬疑恐怖视觉小说

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CASCHA GAMES和(hé)发行商Neverland Entertainment近期联手推出了一款是(shì)非漫画风(fēng)格(gé)的悬疑恐惧视(shì)觉(jué)小说游戏(xì)——《潜入》。该(gāi)游戏的故事创(chuàng)意源于(yú)没有发布(bù)的“诡闻(wén)斋(zhāi)”同(tóng)名漫画(huà)著作,一起也(yě)是“诡闻斋(zhāi)”系(xì)列漫(màn)画改编游戏中的首部著作(zuò)。《潜入》在连续前(qián)作(zuò)《替身》剧情(qíng)的(de)基础上,开发(fā)过程(chéng)中测(cè)验融入(rù)更多一起元素。

游戏布景设定在帝英(yīng)灵高中,环绕十多名学生的(de)日(rì)常(cháng)日子展(zhǎn)开了一(yī)系列古(gǔ)怪事情(qíng)。依据玩家的(de)不同挑(tiāo)选(xuǎn),游(yóu)戏将(jiāng)逐渐提醒悬疑事情(qíng)背面(miàn)的本(běn)相,设有多(duō)个结局,为玩家带来丰厚的(de)剧(jù)情体会。

在(zài)《潜入》中(zhōng),压在玻璃窗边c,在窗户边c女(nǚ)主角孟江楠在(zài)交流生期满后(hòu)重返帝英灵高中(zhōng)。本来平平的校园日子却风(fēng)波不(bù)断(duàn),从多年前外校产生的(de)失(shī)踪悬案(àn),到(dào)身(shēn)边连续呈现的反(fǎn)常事情,琐(suǒ)细的头(tóu)绪和(hé)校(xiào)园里撒播(bō)的真真(zhēn)假假的(de)传(chuán)说(shuō),引导玩家(jiā)与女主角(jiǎo)一起探(tàn)究(jiū),逐(zhú)渐提醒隐藏在扑朔(shuò)迷离(lí) *** 背面(miàn)的本相。

11月8日(rì),《潜入》将在压在玻璃窗边c,在窗户边cSteam渠道正式上线。游戏主打经典的(de)是(shì)非漫画(huà)风(fēng)格,共包括七个章节,跟着剧情推动(dòng),每个章节都(dōu)有丰(fēng)厚的内容。游戏(xì)具有超越30万字的(de)剧情(qíng)文(wén)本,包(bāo)括20+人(rén)物,数十个场景切换,以及传(chuán)统(tǒng)漫画式(shì)的分镜(jìng)剧情和每(měi)个章(zhāng)节的梦境环节,这(zhè)些元素交融(róng)在一起(qǐ),呈现(xiàn)出一(yī)幅跌宕起(qǐ)伏的(de)故事(shì)画卷。超越20个小时的游戏流程,为玩(wán)家带(dài)来全新的沉(chén)溺式游戏体会。

深化(huà)这个奥秘且恐(kǒng)惧的国际,与游戏人(rén)物树立(lì)友谊(yì),揭开一(yī)层面纱,探寻不知道与惊险。每一位(wèi)玩家都将在《潜入》中体会(huì)到这种引人入胜的游戏气(qì)氛。

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